Comment ça marche

En trois étapes
1

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Offerts à l'inscription. Ensuite, un nouveau paquet t'attend toutes les heures.

2

Ouvre-les

Déchire le paquet et découvre tes 5 cartes, une à une.

3

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Plus de 1 000 œuvres à réunir. Tes doublons t'aident à fabriquer celles qui te manquent.

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Cinq vraies œuvres, tirées avec les règles du jeu. Déchire le haut du paquet.

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L'Angélus, Jean-François Millet, 1857-1859
Chaque carte est une vraie œuvre

L'Angélus

Jean-François Millet

Date
1857-1859
Technique
Peinture à l'huile, toile
Dimensions
55,5 × 66 cm
Collection
Musée d'Orsay (France)
Inv.
RF 051804048

Questions

C'est gratuit ?

Oui. 10 paquets à l'inscription, puis un paquet gratuit toutes les heures, jusqu'à 5 en réserve. Tu peux compléter toute la collection sans payer.

D'où viennent les œuvres ?

De Wikidata et de Wikimedia Commons, qui rassemblent les données et les photographies des collections des musées. Les images sont dans le domaine public ou sous licence libre ; les crédits sont sur la fiche de chaque œuvre.

Combien de cartes au total ?

Plus de 1 000 œuvres, en 5 raretés, de la Commune à la Légendaire. La collection s'agrandira avec le temps.

Qu'est-ce qui rend une carte rare ?

La célébrité de l'œuvre dans le monde, mesurée sur Wikipédia : plus une œuvre est connue, plus sa carte est rare.

Et mes doublons ?

Tu gardes jusqu'à 2 exemplaires d'une carte. Au-delà, chaque doublon devient de la poussière de pigment, qui sert à fabriquer la carte de ton choix.

Comment marcheront les échanges ?

Bientôt : entre amis uniquement, un contre un, à rareté égale, avec tes doublons. Ton dernier exemplaire d'une carte ne peut jamais partir.

Sur mobile ?

Cimaise se joue dans le navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur. Rien à installer.

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